日本ハム吉田輝星が金足農高時代の“怪力伝説”を告白 2年秋から金属バット使用禁止 - ニフティニュース
日本ハムのドラフト1位の吉田輝星が、金足農高時代の“怪力伝説”を明かした 高校時代は飛ばし屋だったといい、2年秋から金属バット禁止令が出されたという 「駐車場の車 ...
(出典:ニフティニュース)


プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル版プロ野球ゲームシリーズのタイトルで、略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ
19キロバイト (2,487 語) - 2019年6月19日 (水) 12:57



(出典 insight.official-pacificleague.com)


リアルな再現 笑




15 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:16:44.57

>>1
開発者の座談会で「PS4の性能のおかげで~」とか言ってるけどVitaとマルチの時点で大して進化してないよね
Vita版の売上考えると開発ソースの問題で全く別のゲームには出来ない


5 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:13:51.63

公式やぞ


6 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:14:02.92

長野強くてなんか草


8 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:14:18.73

高卒1年目でコレはレジェンドの風格やな


9 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:14:33.16

なんで長野広島やねん


10 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:15:30.52

てか長野の査定見る限り前年査定のまんまなんか
もう前半戦終わるんやぞ


11 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:15:37.88

ユニの質感どうにかならんのこれ


14 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:16:43.18

>>11
申し訳ないでやんす


13 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:16:33.28


(出典 www.konami.com)


(出典 www.konami.com)


(出典 www.konami.com)


(出典 www.konami.com)


スタジアムにもこだわってるんやぞ


17 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:17:23.72

>>13
どこやこれ


18 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:17:36.07

>>13
これ見て思ったのは「リアルっていうほどグラフィックよくないんやな」ってことやな


23 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:18:40.52

>>13
ここが一番ゲームに落とし込みやすかったんやろなぁ
普通ほっともっとフィールド神戸だよね


25 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:18:46.82

>>13
現実のボロさ出すのが辛そう


32 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:38.90

>>13
背景に山を置いて描画する範囲狭めるテクニック


53 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:23:22.41

>>13
写真とかいうクソグラ


65 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:26:43.86

>>13
坊ちゃんやんけ!
あの橋いつも混むからなぁ


16 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:17:01.62

絶好調のマークかわいい??


21 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:18:08.03

これだけ球場こだわったんなら俄然VRでみたいよね


24 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:18:43.93

座礁並みのグラフィックになると思ってたのに…


26 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:07.26


(出典 i.imgur.com)

汗まで再現してるらしい


46 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:21:21.93

>>26
千賀なんやろけど違う


48 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:22:00.02

>>46
本人を360度3Dスキャンやぞ


27 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:14.57

ヤスアキジャンプが実装されているかが一番重要


42 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:21:04.97

>>27
安っぽいCGキャラがピョコピョコ上下するだけやろな


28 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:23.18

デビュー戦の吉田の全投球のフォーシームの割合が79%
全盛期の藤川球児でも70%を少し超えるくらいだから異常なほど投げてるし打たれていない

これから楽しみやな


29 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:24.37

Vitaとかいらんかったやろ


31 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:28.95


(出典 www.konami.com)


観客も圧倒的に増えとるんやぞ


37 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:20:28.39

>>31
客入りすぎて逆にリアル感ないパターンで草


44 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:21:07.77

>>37
客の数は設定で変更できるで


47 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:21:41.89

>>37
ロッテの田村が満員に驚いてた記憶


49 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:22:21.24

>>47
パワプロ動画でも小笠原と又吉がそのリアクションしてたわ


54 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:23:32.54

>>31
オールスターか何か?


62 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:26:11.86

>>31
赤い服多いし半分くらい広島ファンやろ


66 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:26:53.10

>>31
日曜ならこれくらい入るから…


81 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:29:12.02

>>31
配布イベントの日やろそれなら入るし


33 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:19:39.13

球場グラフィックや顔静止画は上手いと思う
座礁しかりだけど結局動くとゲームだなってなるんだよね
あと表情ね


38 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:20:37.25

>>33
グラフィックなんてそこそこでいいからモーションにこだわるべき
汎用モーション多すぎや


45 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:21:20.60

>>33
座礁はスクショゲーやな
FIFAとかもどんどんもっさりゲーになってくし(2019やってないけど)

リアルな演出とゲームとしてのバランスって難しいな


34 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:20:15.21

あんな取って付けたような寿司リッツモードつけるくらいならプロスピはエディットあってもええやろ


61 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:25:57.58

>>34
スピリッツは強い選手作れるけどマイナス特能やったり個性的な選手作りにくいからな
PS3時代はセーブエディタでいじってたけどPS4は無理そうやし


80 風吹けば名無し :2019/06/20(木) 14:29:07.19

>>61
やれるとしたらVITAでCFWやろな